1.0 第1章 编程基础 1.1 数据类型和变量

第1章 编程基础

我们先来简单介绍何谓编程,以及编出来的程序大概是什么样子。

计算机是个机器,这个机器主要由CPU、内存、硬盘和输入/输出设备组成。计算机上跑着操作系统,如Windows或Linux,操作系统上运行着各种应用程序,如Word、QQ等。

操作系统将时间分成很多细小的时间片,一个时间片给一个程序用,另一个时间片给另一个程序用,并频繁地在程序间切换。不过,在应用程序看来,整个机器资源好像都归它使用,操作系统给它制造了这种假象。对程序员而言,编写程序时基本不用考虑其他应用程序,做好自己的事就可以了。

应用程序看上去能做很多事情,能读写文档、能播放音乐、能聊天、能玩游戏、能下围棋等,但本质上,计算机只会执行预先写好的指令而已,这些指令也只是操作数据或者设备。所谓程序,基本上就是告诉计算机要操作的数据和执行的指令序列,即对什么数据做什么操作,比如:

1)读文档,就是将数据从磁盘加载到内存,然后输出到显示器上;
2)写文档,就是将数据从内存写回磁盘;
3)播放音乐,就是将音乐的数据加载到内存,然后写到声卡上;
4)聊天,就是从键盘接收聊天数据,放到内存,然后传给网卡,通过网络传给另一个人的网卡,再从网卡传到内存,显示在显示器上。

基本上,所有数据都需要放到内存进行处理,程序的很大一部分工作就是操作在内存中的数据。那具体如何表示和操作数据呢?本章介绍一些基础知识,具体分为7个小节。

数据在计算机内部都是二进制表示的,不方便操作,为了方便操作数据,高级语言引入了数据类型变量的概念,这两个概念我们在1.1节介绍。

表示了数据后,1.2节介绍能对数据进行的第一个操作:赋值。

数据有了初始值之后,1.3节介绍可以对数据进行的一些基本运算,计算机之所以称为“计算”机,是因为最初发明它的主要目的也是运算。

为了编写有实用功能的程序,只进行基本运算是远远不够的,至少需要对操作的过程进行流程控制。流程控制有两种:一种是条件执行;另外一种是循环。我们分别在1.4节和1.5节介绍。

为了减少重复代码和分解复杂操作,计算机程序引入了函数和子程序的概念,我们分别在1.6节和1.7节介绍函数的用法和函数调用的基本原理。

1.1 数据类型和变量

数据类型用于对数据归类,以便于理解和操作。对Java语言而言,有如下基本数据类型。

  • 整数类型:有4种整型byte/short/int/long,分别有不同的取值范围;
  • 小数类型:有两种类型float/double,有不同的取值范围和精度;
  • 字符类型:char,表示单个字符;
  • 真假类型:boolean,表示真假。

基本数据类型都有对应的数组类型,数组表示固定长度的同种数据类型的多条记录,这些数据在内存中连续存放。比如,一个自然数可以用一个整数类型数据表示,100个连续的自然数可以用一个长度为100的整数数组表示。一个字符可以用一个char类型数据表示,一段文字可以用一个char数组表示。

Java是面向对象的语言,除了基本数据类型,其他都是对象类型。对象到底是什么呢?简单地说,对象是由基本数据类型、数组和其他对象组合而成的一个东西,以方便对其整体进行操作。比如,一个学生对象,可以由如下信息组成。

  • 姓名:一个字符数组;
  • 年龄:一个整数;
  • 性别:一个字符;
  • 入学分数:一个小数。

日期在Java中也是一个对象,内部表示为整型long。

世界万物都是由元素周期表中的基本元素组成的,基本数据类型就相当于化学中的基本元素,而对象就相当于世界万物。

为了操作数据,需要把数据存放到内存中。所谓内存在程序看来就是一块有地址编号的连续的空间,数据放到内存中的某个位置后,为了方便地找到和操作这个数据,需要给这个位置起一个名字。编程语言通过变量这个概念来表示这个过程。

声明一个变量,比如int a,其实就是在内存中分配了一块空间,这块空间存放int数据类型,a指向这块内存空间所在的位置,通过对a操作即可操作a指向的内存空间,比如a=5这个操作即可将a指向的内存空间的值改为5。

之所以叫“”量,是因为它表示的是内存中的位置,这个位置存放的值是可以变化的。

虽然变量的值是可以变化的,但变量的名字是不变的,这个名字应该代表程序员心目中这块内存空间的意义,这个意义应该是不变的。比如,变量int second表示时钟秒数,在不同时间可以被赋予不同的值,但它表示的始终是时钟秒数。之所以说应该,是因为这不是必需的,如果一定要为一个名为age的变量赋予身高的值,计算机也拿你没办法。

重要的话再说一遍!变量就是给数据起名字,方便找不同的数据,它的值可以变,但含义不应变。再比如说一个合同,可以有4个变量:

  • first_party:含义是甲方;
  • second_party:含义是乙方;
  • contract_body:含义是合同内容;
  • contract_sign_date:含义是合同签署日期。

这些变量表示的含义是确定的,但对不同的合同,它们的值是不同的。初学编程的人经常使用像a、b、c、hehe、haha这种无意义的名字。在此建议为变量起一个有意义的名字吧!通过声明变量,每个变量赋予一个数据类型和一个有意义的名字,我们就告诉了计算机要操作的数据。

有了数据,如何对数据进行操作呢?我们先来看对数据能做的第一个操作:赋值。