28.4 享元模式的扩展

28.4 享元模式的扩展

28.4.1 线程安全的问题

线程安全是一个老生常谈的话题,只要使用Java开发都会遇到这个问题,我们之所以要在今天的享元模式中提到该问题,是因为该模式有太大的几率发生线程不安全,为什么呢?

我们还以报考系统为例来说明这个问题。大家有没有想过,为什么要以考试科目+考试地点作为外部状态呢?为什么不能以考试科目或者考试地点作为外部状态呢?这样池中的对象会更少!可以!完全可以!我们把程序以考试科目为外部状态,把享元工厂稍作修改,如代码清单28-10所示。

代码清单28-10 报考信息工厂

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public class SignInfoFactory {
//池容器
private static HashMap<String,SignInfo> pool = new HashMap<String,SignInfo>();
//从池中获得对象
public static SignInfo getSignInfo(String key){
//设置返回对象
SignInfo result = null;
//池中没有该对象,则建立,并放入池中
if(!pool.containsKey(key)){
result = new SignInfo();
pool.put(key, result);
}
else{
result = pool.get(key);
}
return result;
}
}

下面做很小的改动,只修改了黑色字体部分。为了展示多线程的情况,我们写一个多线程的类,如代码清单28-11所示。

代码清单28-11 多线程场景

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public class MultiThread extends Thread {
private SignInfo signInfo;
public MultiThread(SignInfo _signInfo){

this.signInfo = _signInfo;
}
public void run(){
if(!signInfo.getId().equals(signInfo.getLocation())){
System.out.println("编号:"+signInfo.getId());
System.out.println("考试地址:"+signInfo.getLocation());
System.out.println("线程不安全了!");
}
}
}

在run方法中判断特殊值,检查是否是线程安全,我们来看看场景类,如代码清单28-12 所示。

代码清单28-12 场景类

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public class Client {
public static void main(String[] args) {
//在对象池中初始化4个对象
SignInfoFactory.getSignInfo("科目1");
SignInfoFactory.getSignInfo("科目2");
SignInfoFactory.getSignInfo("科目3");
SignInfoFactory.getSignInfo("科目4");
//取得对象
SignInfo signInfo = SignInfoFactory.getSignInfo("科目2");
while(true){
signInfo.setId("ZhangSan");
signInfo.setLocation("ZhangSan");
(new MultiThread(signInfo)).start();
signInfo.setId("LiSi");
signInfo.setLocation("LiSi");
(new MultiThread(signInfo)).start();
}
}
}

模拟实际的多线程情况,在对象池中我们保留4个对象,然后启动N多个线程来模拟, 我们马上就看到如下的提示:

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编号:LiSi 
考试地址:ZhangSan
线程不安全了!

看看,线程不安全了吧,这是正常的,设置的享元对象数量太少,导致每个线程都到对象池中获得对象,然后都去修改其属性,于是就出现一些不和谐数据。只要使用Java开发,线程问题是不可避免的,那我们怎么去避免这个问题呢?享元模式是让我们使用共享技术, 而Java的多线程又有如此问题,该如何设计呢?没什么可以参考的标准,只有依靠经验,在需要的地方考虑一下线程安全,在大部分的场景下都不用考虑。我们在使用享元模式时,对象池中的享元对象尽量多,多到足够满足业务为止。

28.4.2 性能平衡

尽量使用Java基本类型作为外部状态。在报考系统中,我们不考虑系统的修改风险,完全可以重新建立一个类作为外部状态,因为这才完全符合面向对象编程的理念。好,我们实现处理,先看类图,如图28-4所示。

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图28-4 类作为外部状态

我们首先来看ExtrinsicState外部状态类,如代码清单28-13所示。

代码清单28-13 外部状态类

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public class ExtrinsicState {
//考试科目
private String subject;
//考试地点
private String location;
public String getSubject() {
return subject;
}
public void setSubject(String subject) {

this.subject = subject;
}
public String getLocation() {
return location;
}
public void setLocation(String location) {
this.location = location;
}
@Override
public boolean equals(Object obj){
if(obj instanceof ExtrinsicState){
ExtrinsicState state = (ExtrinsicState)obj;
return state.getLocation().equals(location) && state.getSubject().equals(subject);
}
return false;
}
@Override
public int hashCode(){
return subject.hashCode() + location.hashCode();
}
}

注意,一定要覆写equals和hashCode方法,否则它作为HashMap中的key值是根本没有意义的,只有hashCode值相等,并且equals返回结果为true,两个对象才相等,也只有在这种情况下才有可能从对象池中查找获得对象。

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注意 如果把一个对象作为Map类的键值,一定要确保重写了equals和hashCode方法, 否则会出现通过键值搜索失败的情况,例如map.get(object)、map.contains(object)等会返回失败的结果。

SignInfo的修改较小,仅在SignInfo中引入该ExtrinsicState外部状态对象,在此不再赘述。 我们再来看享元工厂,它是以ExtrinsicState类作为外部状态,如代码清单28-14所示。

代码清单28-14 享元工厂

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public class SignInfoFactory {
//池容器
private static HashMap<ExtrinsicState,SignInfo> pool = new HashMap <ExtrinsicState,SignInfo>();
//从池中获得对象
public static SignInfo getSignInfo(ExtrinsicState key){
//设置返回对象
SignInfo result = null;
//池中没有该对象,则建立,并放入池中
if(!pool.containsKey(key)){
result = new SignInfo();
pool.put(key, result);
}
else{
result = pool.get(key);
}
return result;
}
}

重点是看看我们的场景类,我们来测试一下性能差异,如代码清单28-15所示。

代码清单28-15 场景类

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public class Client {
public static void main(String[] args) {
//初始化对象池
ExtrinsicState state1 = new ExtrinsicState();
state1.setSubject("科目1");
state1.setLocation("上海");
SignInfoFactory.getSignInfo(state1);
ExtrinsicState state2 = new ExtrinsicState();
state2.setSubject("科目1");
state2.setLocation("上海");
//计算执行100万次需要的时间
long currentTime = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<1000000;i++){
SignInfoFactory.getSignInfo(state2);
}
long tailTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间:"+(tailTime - currentTime) + " ms");
}
}

运行结果如下所示:

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执行时间:172 ms

同样,我们看看以String类型作为外部状态的运行情况,如代码清单28-16所示。

代码清单28-16 场景类

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public class Client {
public static void main(String[] args) {
String key1 = "科目1上海";
String key2 = "科目1上海";
//初始化对象池
SignInfoFactory.getSignInfo(key1);
//计算执行10万次需要的时间
long currentTime = System.currentTimeMillis();

for(int i=0;i<10000000;i++){
SignInfoFactory.getSignInfo(key2);
}
long tailTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间:"+(tailTime - currentTime) + " ms");
}
}

运行结果如下所示:

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执行时间:78 ms

看到没?一半的效率,这还是非常简单的享元对象,看看我们重写的equals方法和hashCode方法,这段代码是必须实现的,如果比较复杂,这个时间差异会更大。

各位,想想看,使用自己编写的类作为外部状态,必须覆写equals方法和hashCode方法,而且执行效率还比较低,这种吃力不讨好的事情最好别做,外部状态最好以Java的基本类型作为标志,如String、int等,可以大幅地提升效率。