11.9.3 使用系统剪贴板传递图像

11.9.3 使用系统剪贴板传递图像

前面已经介绍了,Transferable接口代表可以放入剪贴板的传输对象,所以如果希望将图像放入剪贴板内,则必须提供一个Transferable接口的实现类,该实现类其实很简单,它封装一个image对象,并且向外表现为imageFlavor内容
JDKTransferable接口仅提供了一个StringSelection实现类,用于封装字符串内容但JDKDataFlavor类中提供了一个imageFlavor常量,用于代表图像格式的DataFlavor,并负责执行所有的复杂操作,以便进行Java图像和剪贴板图像的转换。
下面程序实现了一个ImageSelection类,该类实现了Transferable接口,并实现了该接口所包含的三个方法。

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import java.awt.*;
import java.awt.datatransfer.*;

public class ImageSelection implements Transferable {
private Image image;

// 构造器,负责持有一个Image对象
public ImageSelection(Image image) {
this.image = image;
}

// 返回该Transferable对象所支持的所有DataFlavor
public DataFlavor[] getTransferDataFlavors() {
return new DataFlavor[] { DataFlavor.imageFlavor };
}

// 取出该Transferable对象里实际的数据
public Object getTransferData(DataFlavor flavor) throws UnsupportedFlavorException {
if (flavor.equals(DataFlavor.imageFlavor)) {
return image;
} else {
throw new UnsupportedFlavorException(flavor);
}
}

// 返回该Transferable对象是否支持指定的DataFlavor
public boolean isDataFlavorSupported(DataFlavor flavor) {
return flavor.equals(DataFlavor.imageFlavor);
}
}

有了ImageSelection封装类后,程序就可以将指定的Image对象包装成ImageSelection对象放入剪贴板中。

程序示例 java程序保存位图到剪贴板 粘贴图像到java程序中

下面程序对前面的HandDraw.java程序进行了改进,改进后的程序允许将用户手绘的图像复制到剪贴板中,也可以把剪贴板里的图像粘贴到该程序中。

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import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.datatransfer.*;

public class CopyImage {
// 系统剪贴板
private Clipboard clipboard = Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard();
// 使用ArrayList来保存所有粘贴进来的Image——就是当成图层处理
java.util.List<Image> imageList = new ArrayList<>();
// 下面代码与前面HandDraw程序中控制绘图的代码一样,省略这部分代码。
// 画图区的宽度
private final int AREA_WIDTH = 500;
// 画图区的高度
private final int AREA_HEIGHT = 400;
// 下面的preX、preY保存了上一次鼠标拖动事件的鼠标坐标
private int preX = -1;
private int preY = -1;
// 定义一个右键菜单用于设置画笔颜色
PopupMenu pop = new PopupMenu();
MenuItem redItem = new MenuItem("红色");
MenuItem greenItem = new MenuItem("绿色");
MenuItem blueItem = new MenuItem("蓝色");
// 定义一个BufferedImage对象
BufferedImage image = new BufferedImage(AREA_WIDTH, AREA_HEIGHT, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
// 获取image对象的Graphics
Graphics g = image.getGraphics();
private Frame f = new Frame("简单手绘程序");
private DrawCanvas drawArea = new DrawCanvas();
// 用于保存画笔颜色
private Color foreColor = new Color(255, 0, 0);

public void init() {
// 定义右键菜单的事件监听器。
ActionListener menuListener = e -> {
if (e.getActionCommand().equals("绿色")) {
foreColor = new Color(0, 255, 0);
}
if (e.getActionCommand().equals("红色")) {
foreColor = new Color(255, 0, 0);
}
if (e.getActionCommand().equals("蓝色")) {
foreColor = new Color(0, 0, 255);
}
};
// 为三个菜单添加事件监听器
redItem.addActionListener(menuListener);
greenItem.addActionListener(menuListener);
blueItem.addActionListener(menuListener);
// 将菜单项组合成右键菜单
pop.add(redItem);
pop.add(greenItem);
pop.add(blueItem);
// 将右键菜单添加到drawArea对象中
drawArea.add(pop);
// 将image对象的背景色填充成白色
g.fillRect(0, 0, AREA_WIDTH, AREA_HEIGHT);
drawArea.setPreferredSize(new Dimension(AREA_WIDTH, AREA_HEIGHT));
// 监听鼠标移动动作
drawArea.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
// 实现按下鼠标键并拖动的事件处理器
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
// 如果preX和preY大于0
if (preX > 0 && preY > 0) {
// 设置当前颜色
g.setColor(foreColor);
// 绘制从上一次鼠标拖动事件点到本次鼠标拖动事件点的线段
g.drawLine(preX, preY, e.getX(), e.getY());
}
// 将当前鼠标事件点的X、Y坐标保存起来
preX = e.getX();
preY = e.getY();
// 重绘drawArea对象
drawArea.repaint();
}
});
// 监听鼠标事件
drawArea.addMouseListener(new MouseAdapter() {
// 实现鼠标松开的事件处理器
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// 弹出右键菜单
if (e.isPopupTrigger()) {
pop.show(drawArea, e.getX(), e.getY());
}
// 松开鼠标键时,把上一次鼠标拖动事件的X、Y坐标设为-1。
preX = -1;
preY = -1;
}
});
f.add(drawArea);
Panel p = new Panel();
Button copy = new Button("复制");
Button paste = new Button("粘贴");
copy.addActionListener(event -> {
// 将image对象封装成ImageSelection对象
ImageSelection contents = new ImageSelection(image);
// 将ImageSelection对象放入剪贴板
clipboard.setContents(contents, null);
});
paste.addActionListener(event -> {
// 如果剪贴板中包含imageFlavor内容
if (clipboard.isDataFlavorAvailable(DataFlavor.imageFlavor)) {
try {
// 取出剪贴板中imageFlavor内容,并将其添加到List集合中
imageList.add((Image) clipboard.getData(DataFlavor.imageFlavor));
drawArea.repaint();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
p.add(copy);
p.add(paste);
f.add(p, BorderLayout.SOUTH);
f.pack();
f.setVisible(true);
}

public static void main(String[] args) {
new CopyImage().init();
}

class DrawCanvas extends Canvas {
// 重写Canvas的paint方法,实现绘画
public void paint(Graphics g) {
// 将image绘制到该组件上
g.drawImage(image, 0, 0, null);
// 将List里的所有Image对象都绘制出来。
for (Image img : imageList) {
g.drawImage(img, 0, 0, null);
}
}
}
}

上面程序实现图像复制、粘贴的代码也很简单,就是程序中两段粗体字代码部分:第一段粗体字代码实现了图像复制功能,将iage对象封装成ImageSelection对象,然后调用ClipboardsetContents()方法将该对象放入剪贴板中;第二段粗体字代码实现了图像粘贴功能,取出剪贴板中的imageFlavor内容,返回一个Image对象,将该Image对象添加到程序的imageList集合中。
省略…
未完待续…