10.4.3 catch和throw同时使用

10.4.3 catch和throw同时使用

前面介绍的异常处理方式有如下两种:

  • 在出现异常的方法内捕获并处理异常,该方法的调用者将不能再次捕获该异常.
  • 该方法签名中声明抛出该异常,将该异常完全交给方法调用者处理。

在实际应用中往往需要更复杂的处理方式——当一个异常出现时,单靠某个方法无法完全处理该异常,必须由几个方法协作才可完全处理该异常。也就是说,在异常出现的当前方法中,程序只对异常进行部分处理,还有些处理需要在该方法的调用者中才能完成,所以应该再次抛出异常,让该方法的调用者也能捕获到异常

为了实现这种通过多个方法协作处理同一个异常的情形,可以catch块中使用throw语句来完成。如下例子程序示范了这种catchthrow同时使用的方法。

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public class AuctionTest
{
private double initPrice = 30.0;
// 因为该方法中显式抛出了AuctionException异常,
// 所以此处需要声明抛出AuctionException异常
public void bid(String bidPrice)
throws AuctionException
{
double d = 0.0;
try
{
d = Double.parseDouble(bidPrice);
}
catch (Exception e)
{
// 此处完成本方法中可以对异常执行的修复处理,
// 此处仅仅是在控制台打印异常跟踪栈信息。
e.printStackTrace();
// 再次抛出自定义异常
throw new AuctionException("竞拍价必须是数值,"
+ "不能包含其他字符!");
}
if (initPrice > d)
{
throw new AuctionException("竞拍价比起拍价低,"
+ "不允许竞拍!");
}
initPrice = d;
}
public static void main(String[] args)
{
AuctionTest at = new AuctionTest();
try
{
at.bid("df");
}
catch (AuctionException ae)
{
// 再次捕捉到bid方法中的异常。并对该异常进行处理
System.err.println(ae.getMessage());
}
}
}

上面程序中粗体字代码对应的catch块捕获到异常后,系统打印了该异常的跟踪栈信息,接着抛出一个AuctionException异常,通知该方法的调用者再次处理该AuctionException异常。所以程序中的main方法,也就是bid()方法调用者还可以再次捕获AuctionException异常,并将该异常的详细描述信息输出到标准错误输出。

catch块中使用throw的应用

这种catch块中使用throw的情况在大型企业级应用中非常常用。企业级应用对异常的处理通常分成两个部分:
①应用后台需要通过日志来记录异常发生的详细情况;
②应用还需要根据异常向应用使用者传达某种提示。
在这种情形下,所有异常都需要两个方法共同完成,也就必须将catchthrow结合使用。