20.0 第20章 并发总结 20.1 线程安全的机制

第20章 并发总结

从第15章到第19章,我们一直在讨论并发,本章进行简要总结。多线程开发有两个核心问题:一个是竞争,另一个是协作。竞争会出现线程安全问题,所以,本章首先总结线程安全的机制,然后是协作的机制。管理竞争和协作是复杂的,所以Java提供了更高层次的服务,比如并发容器类和异步任务执行服务,我们也会进行总结。本章纲要如下:

  • 线程安全的机制;
  • 线程的协作机制;
  • 容器类;
  • 任务执行服务。

20.1 线程安全的机制

线程表示一条单独的执行流,每个线程有自己的执行计数器,有自己的栈,但可以共享内存,共享内存是实现线程协作的基础,但共享内存有两个问题,竞态条件和内存可见性,之前章节探讨了解决这些问题的多种思路:

  • 使用synchronized;
  • 使用显式锁;
  • 使用volatile;
  • 使用原子变量和CAS;
  • 写时复制;
  • 使用ThreadLocal。

(1)synchronized

synchronized简单易用,它只是一个关键字,大部分情况下,放到类的方法声明上就可以了,既可以解决竞态条件问题,也可以解决内存可见性问题。

需要理解的是,它保护的是对象,而不是代码,只有对同一个对象的synchronized方法调用,synchronized才能保证它们被顺序调用。对于实例方法,这个对象是this;对于静态方法,这个对象是类对象;对于代码块,需要指定哪个对象。

另外,需要注意,它不能尝试获取锁,也不响应中断,还可能会死锁。不过,相比显式锁,synchronized简单易用,JVM也可以不断优化它的实现,应该被优先使用。

(2)显式锁

显式锁是相对于synchronized隐式锁而言的,它可以实现synchronized同样的功能,但需要程序员自己创建锁,调用锁相关的接口,主要接口是Lock,主要实现类是Reen-trantLock。

相比synchronized,显式锁支持以非阻塞方式获取锁,可以响应中断,可以限时,可以指定公平性,可以解决死锁问题,这使得它灵活得多。

在读多写少、读操作可以完全并行的场景中,可以使用读写锁以提高并发度,读写锁的接口是ReadWriteLock,实现类是ReentrantReadWriteLock。

(3)volatile

synchronized和显式锁都是锁,使用锁可以实现安全,但使用锁是有成本的,获取不到锁的线程还需要等待,会有线程的上下文切换开销等。保证安全不一定需要锁。如果共享的对象只有一个,操作也只是进行最简单的get/set操作,set也不依赖于之前的值,那就不存在竞态条件问题,而只有内存可见性问题,这时,在变量的声明上加上volatile就可以了。

(4)原子变量和CAS

使用volatile, set的新值不能依赖于旧值,但很多时候,set的新值与原来的值有关,这时,也不一定需要锁,如果需要同步的代码比较简单,可以考虑原子变量,它们包含了一些以原子方式实现组合操作的方法,对于并发环境中的计数、产生序列号等需求,考虑使用原子变量而非锁。

原子变量的基础是CAS,一般的计算机系统都在硬件层次上直接支持CAS指令。通过循环CAS的方式实现原子更新是一种重要的思维。相比synchronized,它是乐观的,而synchronized是悲观的;它是非阻塞式的,而synchronized是阻塞式的。CAS是Java并发包的基础,基于它可以实现高效的、乐观、非阻塞式数据结构和算法,它也是并发包中锁、同步工具和各种容器的基础。

(5)写时复制

之所以会有线程安全的问题,是因为多个线程并发读写同一个对象,如果每个线程读写的对象都是不同的,或者,如果共享访问的对象是只读的,不能修改,那也就不存在线程安全问题了。

我们在介绍容器类CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet时介绍了写时复制技术,写时复制就是将共享访问的对象变为只读的,写的时候,再使用锁,保证只有一个线程写,写的线程不是直接修改原对象,而是新创建一个对象,对该对象修改完毕后,再原子性地修改共享访问的变量,让它指向新的对象。

(6)ThreadLocal

ThreadLocal就是让每个线程,对同一个变量,都有自己的独有副本,每个线程实际访问的对象都是自己的,自然也就不存在线程安全问题了。