17.3.2 使用ServerSocket创建TCP服务器端

17.3.2 使用ServerSocket创建TCP服务器端

看图17.4,并没有看出TCP通信的两个通信实体之间有服务器端、客户端之分,这是因为此图是两个通信实体已经建立虚拟链路之后的示意图。在两个通信实体没有建立虚拟链路之前,必须有一个通信实体先做出“主动姿态”,主动接收来自其他通信实体的连接请求。

Java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket,ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态。ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法。

监听客户端的连接请求

方法 描述
Socket accept() 如果接收到一个客户端Socket的连接请求,该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket(如图17.4所示,每个TCP连接有两个Socket);否则该方法将一直处于等待态,线程也被阻塞。

为了创建ServerSocket对象,ServerSocket类提供了如下几个构造器

ServerSocket类构造器

方法 描述
ServerSocket() Creates an unbound server socket.
ServerSocket(int port) 用指定的端口port来创建一个ServerSocket该端口应该有一个有效的端口整数值,即0-65535。
ServerSocket(int port, int backlog) 增加一个用来改变连接队列长度的参数backlog
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) 在机器存在多个IP地址的情况下,允许通过bindAddr参数来指定将ServerSocket绑定到指定的IP地址

关闭ServerSocket

ServerSocket使用完毕后,应使用ServerSocketclose()方法来关闭该ServerSocket

接受多个客户端请求

在通常情况下,服务器不应该只接收一个客户端请求,而应该不断地接收来自客户端的所有请求,所以Java程序通常会通过循环不断地调用ServerSocketaccept()方法。如下代码片段所示

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// 创建一个ServerSocket,用于监听客户端Socket的连接请求
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(30000);
// 采用循环不断接受来自客户端的请求
while (true) {
// 每当接受到客户端Socket的请求,服务器端也对应产生一个Socket
Socket server = serverSocket.accept();
// 下面就可以使用Socket进行通信了
}

上面程序中创建ServerSocket没有指定IP地址,则该ServerSocket将会绑定到本机默认的P地址。程序中使用30000作为该ServerSocket的端口号,通常推荐使用1024以上的端口,主要是为了避免与其他应用程序的通用端口冲突。