11.3.7 BoxLayout布局管理器

11.3.7 BoxLayout布局管理器

GridBagLayout布局管理器虽然功能强大,但它实在太复杂了,所以Swing引入了一个新的布局管理器:BoxLayout,它保留了GridBagLayout的很多优点,但是却没那么复杂。BoxLayout可以在垂直和水平两个方向上摆放GUI组件。

BoxLayout构造器

BoxLayout提供了如下一个简单的构造器:

方法 描述
BoxLayout(Container target, int axis) 指定创建基于target容器的BoxLayout布局管理器,该布局管理器里的组件按axis方向排列。其中axisBoxLayout.XAXIS(横向)和BoxLayout.YAXIS(纵向)两个方向。

程序示例 使用BoxLayout布局管理器

下面程序简单示范了使用BoxLayout布局管理器来控制容器中按钮的布局

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import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class BoxLayoutTest {
private Frame f = new Frame("测试");

public void init() {
f.setLayout(new BoxLayout(f, BoxLayout.Y_AXIS));
// 下面按钮将会垂直排列
f.add(new Button("第一个按钮"));
f.add(new Button("按钮二"));
f.pack();
f.setVisible(true);
}

public static void main(String[] args) {
new BoxLayoutTest().init();
}
}

运行上面程序,会看到如图11.15所示的运行窗口。
这里有一张图片

Box容器

BoxLayout通常和Box容器结合使用,Box是一个特殊的容器,它有点像Panel容器,但该容器默认使用BoxLayout布局管理器。Box提供了如下两个静态方法来创建Box对象

方法 描述
static Box createHorizontalBox() 创建一个水平排列组件的Box容器。
static Box createVerticalBox() Creates a Box that displays its components from top to bottom.

一旦获得了Box容器之后,就可以使用Box来盛装普通的GUI组件,然后将这些Box组件添加到其他容器中,从而形成整体的窗口布局。

程序示例 使用Box容器

下面的例子程序示范了如何使用Box容器:

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import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class BoxTest {
private Frame f = new Frame("测试");
// 定义水平摆放组件的Box对象
private Box horizontal = Box.createHorizontalBox();
// 定义垂直摆放组件的Box对象
private Box vertical = Box.createVerticalBox();

public void init() {
horizontal.add(new Button("水平按钮一"));
horizontal.add(new Button("水平按钮二"));
vertical.add(new Button("垂直按钮一"));
vertical.add(new Button("垂直按钮二"));
f.add(horizontal, BorderLayout.NORTH);
f.add(vertical);
f.pack();
f.setVisible(true);
}

public static void main(String[] args) {
new BoxTest().init();
}
}

上面程序创建了一个水平摆放组件的Box容器和一个垂直摆放组件的Box容器,并将这两个Box容器添加到Frame窗口中。运行该程序会看到如图11.16所示的运行窗口
这里有一张图片

BoxLayout控制组件的间距的方式

BoxLayout没有提供设置间距的构造器和方法,因为BoxLayout采用另一种方式来控制组件的间距:
BoxLayout使用Glue(橡胶)Strut(支架)和RigidArea(刚性区域)的组件来控制狙件间的间距。其中:

  • Glue代表可以在横向、纵向两个方向上同时拉伸的空白组件(间距),
  • Strut代表可以在横向、纵向任意一个方向上拉伸的空白组件(间距),
  • RigidArea代表不可拉伸的空白组件(间距)

Box提供了如下5个静态方法来创建GlueStrutRigidArea

方法 描述
static Component createHorizontalGlue() 创建一条水平Glue(可在两个方向上同时拉伸的间距)
static Component createVerticalGlue() 创建一条垂直Glue(可在两个方向上同时拉伸的间距)。
static Component createHorizontalStrut(int width) 创建一条指定宽度的水平Strut(可在垂直方向上拉伸的间距)。
static Component createVerticalStrut(int height) 创建一条指定高度的垂直Strut(可在水平方向上拉伸的间距)
static Component createRigidArea(Dimension d) 创建指定宽度、高度的RigidArea(不可拉伸的间距)。

不管GlueStrutRigidArea的翻译多么奇怪,这些名称多么古怪,但读者没有必要去纠缠它们的名称,只要知道它们就是代表组件之间的几种间距即可.
上面5个方法都返回Component对象(代表间距),程序可以将这些分隔Component添加到两个普通的GUI组件之间,用以控制组件的间距。

程序示例

下面程序使用上面三种间距来分隔Box中的按钮:

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import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class BoxSpaceTest {
private Frame f = new Frame("测试");
// 定义水平摆放组件的Box对象
private Box horizontal = Box.createHorizontalBox();
// 定义垂直摆放组件的Box对象
private Box vertical = Box.createVerticalBox();

public void init() {
horizontal.add(new Button("水平按钮一"));
horizontal.add(Box.createHorizontalGlue());
horizontal.add(new Button("水平按钮二"));
// 水平方向不可拉伸的间距,其宽度为10px
horizontal.add(Box.createHorizontalStrut(10));
horizontal.add(new Button("水平按钮三"));
vertical.add(new Button("垂直按钮一"));
vertical.add(Box.createVerticalGlue());
vertical.add(new Button("垂直按钮二"));
// 垂直方向不可拉伸的间距,其高度为10px
vertical.add(Box.createVerticalStrut(10));
vertical.add(new Button("垂直按钮三"));
f.add(horizontal, BorderLayout.NORTH);
f.add(vertical);
f.pack();
f.setVisible(true);
}

public static void main(String[] args) {
new BoxSpaceTest().init();
}
}

运行上面程序,会看到如图11.17所示的运行窗口:
这里有一张图片

Glue Strut RigidArea三者的区别

从图11.17中可以看出:

  • Glue可以在两个方向上同时拉伸,
  • Strut只能在一个方向上拉伸,
  • RigidArea则不可拉伸。

因为BoxLayoutSwing提供的布局管理器,所以用于管理Swing组件将会有更好的表现。