6.6.5 接口和抽象类

6.6.5 接口和抽象类

接口和抽象类的相同点

  • 接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。
  • 接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法

接口和抽象的的区别

接口和抽象类再设计目的上的区别

但接口和抽象类之间的差别非常大,这种差别主要体现在二者设计目的上。下面具体分析二者的差别

使用接口的目的

接口作为系统与外界交互的窗口,接口体现的是一种规范

  • 对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务(以方法的形式来提供);
  • 对于接口的调用者而言,接口规定了调用者可以调用哪些服务,以及如何调用这些服务(就是如何来调用方法)。
  • 当在一个程序中使用接口时,接口是多个模块间的耦合标准;
  • 当在多个应用程序之间使用接口时,接口是多个程序之间的通信标准。

从某种程度上来看,接口类似于整个系统的”总纲”,它制定了系统各模块应该遵循的标准,因此个系统中的接口不应该经常改变。一旦接口被改变,对整个系统甚至其他系统的影响将是辐射式的,导致系统中大部分类都需要改写。

使用抽象类的目的

抽象类则不一样,抽象类作为系统中多个子类的共同父类,它所体现的是一种模板式设计。抽象类作为多个子类的抽象父类,可以被当成系统实现过程中的中间产品,这个中间产品已经实现了系统的部分功能(那些已经提供实现的方法),但这个产品依然不能当成最终产品,必须有更进一步的完善,这种完善可能有几种不同方式。

接口和抽象类再用法上的区别

除此之外,接口和抽象类在用法上也存在如下差别。

  1. 接口里只能包含抽象方法、静态方法、默认方法和私有方法,不能为普通方法提供方法实现;抽象类则完全可以包含普通方法
  2. 接口里只能定义静态常量,不能定义普通成员变量;抽象类里则既可以定义普通成员变量,也可以定义静态常量。
  3. 接口里不包含构造器;抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作。
  4. 接口里不能包含初始化块;但抽象类则完全可以包含初始化块。
  5. 一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补Java单继承的不足。