33.0 第33章 跨战区PK 发表于 2021-09-30 分类于 设计模式之禅(第2版) , 3 第三部分 谁的地盘谁做主 ——设计模式PK , 第33章 跨战区PK Waline: 本文字数: 174 阅读时长 ≈ 1 分钟 第33章 跨战区PK创建类模式描述如何创建对象,行为类模式关注如何管理对象的行为,结构类模式则着重于如何建立一个软件结构,虽然三种模式的着重点不同,但是在实际应用中还是有重叠的,会出现一种模式适用、另外一种模式也适用的情况,我们到底该选用哪一个设计模式呢?本章就带领读者进入不同类设计模式PK的世界中,让你清晰地认识到各个模式的不同点以及它们的特长。