20.2 迭代器模式的定义
20.2 迭代器模式的定义
迭代器模式(Iterator Pattern)目前已经是一个没落的模式,基本上没人会单独写一个迭代器,除非是产品性质的开发,其定义如下:
Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation.(它提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。)
迭代器是为容器服务的,那什么是容器呢? 能容纳对象的所有类型都可以称之为容器,例如Collection集合类型、Set类型等,迭代器模式就是为解决遍历这些容器中的元素而诞生的。其通用类图,如图20-3所示。
迭代器模式提供了遍历容器的方便性,容器只要管理增减元素就可以了,需要遍历时交由迭代器进行。迭代器模式正是由于使用得太频繁,所以大家才会忽略,我们来看看迭代器模式中的各个角色:
- Iterator抽象迭代器
抽象迭代器负责定义访问和遍历元素的接口,而且基本上是有固定的3个方法:first()获得第一个元素,next()访问下一个元素,isDone()是否已经访问到底部(Java叫做hasNext()方法)。
- ConcreteIterator具体迭代器
具体迭代器角色要实现迭代器接口,完成容器元素的遍历。
- Aggregate抽象容器
容器角色负责提供创建具体迭代器角色的接口,必然提供一个类似createIterator()这样的方法,在Java中一般是iterator()方法。
- Concrete Aggregate具体容器
具体容器实现容器接口定义的方法,创建出容纳迭代器的对象。
我们来看迭代器模式的通用源代码,先看抽象迭代器Iterator,如代码清单20-9所示。
代码清单20-9 抽象迭代器
1 | public interface Iterator { |
具体迭代器如代码清单20-10所示。
代码清单20-10 具体迭代器
1 | public class ConcreteIterator implements Iterator { |
注意 开发系统时,迭代器的删除方法应该完成两个逻辑:一是删除当前元素,二是当前游标指向下一个元素。
抽象容器如代码清单20-11所示。
代码清单20-11 抽象容器
1 | public interface Aggregate { |
具体容器如代码清单20-12所示。
代码清单20-12 具体容器
1 | public class ConcreteAggregate implements Aggregate { |
场景类如代码清单20-13所示。
代码清单20-13 场景类
1 | public class Client { |
简单地说,迭代器就类似于一个数据库中的游标,可以在一个容器内上下翻滚,遍历所有它需要查看的元素。