29.2 桥梁模式的定义
29.2 桥梁模式的定义
桥梁模式(Bridge Pattern)也叫做桥接模式,是一个比较简单的模式,其定义如下:
Decouple an abstraction from its implementation so that the two can vary independently.(将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化。)
桥梁模式的重点是在“解耦”上,如何让它们两者解耦是我们要了解的重点,我们先来看桥梁模式的通用类,如图29-4所示。
我们先来看桥梁模式中的4个角色。
- Abstraction——抽象化角色
它的主要职责是定义出该角色的行为,同时保存一个对实现化角色的引用,该角色一般是抽象类。
- Implementor——实现化角色
它是接口或者抽象类,定义角色必需的行为和属性。
- RefinedAbstraction——修正抽象化角色
它引用实现化角色对抽象化角色进行修正。
- ConcreteImplementor——具体实现化角色
它实现接口或抽象类定义的方法和属性。
桥梁模式中的几个名词比较拗口,大家只要记住一句话就成:抽象角色引用实现角色, 或者说抽象角色的部分实现是由实现角色完成的。我们来看其通用源码,先看实现化角色, 如代码清单29-16所示。
代码清单29-16 实现化角色
1 | public interface Implementor { |
它没有任何特殊的地方,就是一个一般的接口,定义要实现的方法。其实现类如代码清单29-17所示。
代码清单29-17 具体实现化角色
1 | public class ConcreteImplementor1 implements Implementor{ |
上面定义了两个具体实现化角色——代表两个不同的业务逻辑。我们再来看抽象化角色,如代码清单29-18所示。
代码清单29-18 抽象化角色
1 | public abstract class Abstraction { |
各位可能要问,为什么要增加一个构造函数?答案是为了提醒子类,你必须做这项工作,指定实现者,特别是已经明确了实现者,则尽量清晰明确地定义出来。我们来看具体的抽象化角色,如代码清单29-19所示。
代码清单29-19 具体抽象化角色
1 | public class RefinedAbstraction extends Abstraction { |
想想看,如果我们的实现化角色有很多的子接口,然后是一堆的子实现。如果在构造函数中不传递一个尽量明确的实现者,代码就很不清晰。我们来看场景类如何模拟,如代码清单29-20所示。
代码清单29-20 场景类
1 | public class Client { |
桥梁模式是一个非常简单的模式,它只是使用了类间的聚合关系、继承、覆写等常用功能,但是它却提供了一个非常清晰、稳定的架构。