24.2 备忘录模式的定义
24.2 备忘录模式的定义
备忘录模式(Memento Pattern)提供了一种弥补真实世界缺陷的方法,让“后悔药”在程序的世界中真实可行,其定义如下:
Without violating encapsulation,capture and externalize an object’s internal state so that the object can be restored to this state later.(在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状 态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。)
通俗地说,备忘录模式就是一个对象的备份模式,提供了一种程序数据的备份方法,其通用类图如图24-4所示。
我们来看看类图中的三个角色。
- Originator发起人角色
记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。
- Memento备忘录角色
负责存储Originator发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态。
- Caretaker备忘录管理员角色
对备忘录进行管理、保存和提供备忘录。
备忘录模式的通用代码也非常简单,我们先看发起人角色,如代码清单24-8所示。
代码清单24-8 发起人角色
1 | public class Originator { |
我相信你心里此刻有很多疑问,比如状态是多个怎么办?需要有多份备份怎么办?如果你很着急的话,请看24.4节,但我建议你还是跟随我一步一步地走,我们再来看备忘录角色,如代码清单24-9所示。
代码清单24-9 备忘录角色
1 | public class Memento { |
这是一个简单的JavaBean,备忘录管理者也是一个简单的JavaBean,如代码清单24-10所示。
代码清单24-10 备忘录管理员角色
1 | public class Caretaker { |
这3个主要角色都很简单,我们来看场景类如何调用,如代码清单24-11所示。
代码清单24-11 场景类
1 | public class Client { |
备忘录模式就是这么简单,真正使用备忘录模式的时候可比这复杂得多。