1.6 设计模式怎样解决设计问题 发表于 2019-09-15 更新于 2019-12-17 分类于 设计模式 可复用面向对象软件的基础 , 第1章 引言 Waline: 本文字数: 542 阅读时长 ≈ 1 分钟 1.6 设计模式怎样解决设计问题 1.6.1 寻找合适的对象 1.6 设计模式怎样解决设计问题设计模式采用多种方法解决面向对象设计者经常碰到的问题。这里给出几个问题以及使用设计模式解决它们的方法。 1.6.1 寻找合适的对象面向对象程序由对象组成,对象包括数据和对数据进行操作的过程,过程通常称为方法或操作。对象在收到客户的请求(或消息)后,执行相应的操作。