7.3.2 验证

验证是连接阶段的第一步,这一阶段的目的是确保Class文件的字节流中包含的信息符合《Java虚拟机规范》的全部约束要求,保证这些信息被当作代码运行后不会危害虚拟机自身的安全。

Java语言本身是相对安全的编程语言(起码对于C/C++来说是相对安全的),使用纯粹的Java代码无法做到诸如访问数组边界以外的数据、将一个对象转型为它并未实现的类型、跳转到不存在的代码行之类的事情,如果尝试这样去做了,编译器会毫不留情地抛出异常、拒绝编译。但前面也曾说过, Class文件并不一定只能由Java源码编译而来,它可以使用包括靠键盘0和1直接在二进制编辑器中敲出Class文件在内的任何途径产生。上述Java代码无法做到的事情在字节码层面上都是可以实现的,至少语义上是可以表达出来的。Java虚拟机如果不检查输入的字节流,对其完全信任的话,很可能会因为载入了有错误或有恶意企图的字节码流而导致整个系统受攻击甚至崩溃,所以验证字节码是Java虚拟机保护自身的一项必要措施。

验证阶段是非常重要的,这个阶段是否严谨,直接决定了Java虚拟机是否能承受恶意代码的攻击,从代码量和耗费的执行性能的角度上讲,验证阶段的工作量在虚拟机的类加载过程中占了相当大的比重。但是《Java虚拟机规范》的早期版本(第1、2版)对这个阶段的检验指导是相当模糊和笼统的,规范中仅列举了一些对Class文件格式的静态和结构化的约束,要求虚拟机验证到输入的字节流如不符合Class文件格式的约束,就应当抛出一个java.lang.VerifyError异常或其子类异常,但具体应当检查哪些内容、如何检查、何时进行检查等,都没有足够具体的要求和明确的说明。直到2011年《Java虚拟机规范(Java SE 7版)》出版,规范中大幅增加了验证过程的描述(篇幅从不到10页增加到130 页),这时验证阶段的约束和验证规则才变得具体起来。受篇幅所限,本书中无法逐条规则去讲解, 但从整体上看,验证阶段大致上会完成下面四个阶段的检验动作:文件格式验证、元数据验证、字节码验证和符号引用验证。

1.文件格式验证

第一阶段要验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。这一阶段可能包括下面这些验证点:

  • 是否以魔数0xCAFEBABE开头。
  • 主、次版本号是否在当前Java虚拟机接受范围之内。
  • 常量池的常量中是否有不被支持的常量类型(检查常量tag标志)。
  • 指向常量的各种索引值中是否有指向不存在的常量或不符合类型的常量。
  • CONSTANT_Utf8_info型的常量中是否有不符合UTF-8编码的数据。
  • Class文件中各个部分及文件本身是否有被删除的或附加的其他信息。
  • ……

实际上第一阶段的验证点还远不止这些,上面所列的只是从HotSpot虚拟机源码[^1]中摘抄的一小部分内容,该验证阶段的主要目的是保证输入的字节流能正确地解析并存储于方法区之内,格式上符合描述一个Java类型信息的要求。这阶段的验证是基于二进制字节流进行的,只有通过了这个阶段的验证之后,这段字节流才被允许进入Java虚拟机内存的方法区中进行存储,所以后面的三个验证阶段全部是基于方法区的存储结构上进行的,不会再直接读取、操作字节流了。

2.元数据验证

第二阶段是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合《Java语言规范》的要求,这个阶段可能包括的验证点如下:

  • 这个类是否有父类(除了java.lang.Object之外,所有的类都应当有父类)。
  • 这个类的父类是否继承了不允许被继承的类(被final修饰的类)。
  • 如果这个类不是抽象类,是否实现了其父类或接口之中要求实现的所有方法。
  • 类中的字段、方法是否与父类产生矛盾(例如覆盖了父类的final字段,或者出现不符合规则的方法重载,例如方法参数都一致,但返回值类型却不同等)。
  • ……

第二阶段的主要目的是对类的元数据信息进行语义校验,保证不存在与《Java语言规范》定义相悖的元数据信息。

3.字节码验证

第三阶段是整个验证过程中最复杂的一个阶段,主要目的是通过数据流分析和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的。在第二阶段对元数据信息中的数据类型校验完毕以后,这阶段就要对类的方法体(Class文件中的Code属性)进行校验分析,保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的行为,例如:

  • 保证任意时刻操作数栈的数据类型与指令代码序列都能配合工作,例如不会出现类似于“在操作栈放置了一个int类型的数据,使用时却按long类型来加载入本地变量表中”这样的情况。
  • 保证任何跳转指令都不会跳转到方法体以外的字节码指令上。
  • 保证方法体中的类型转换总是有效的,例如可以把一个子类对象赋值给父类数据类型,这是安全的,但是把父类对象赋值给子类数据类型,甚至把对象赋值给与它毫无继承关系、完全不相干的一个数据类型,则是危险和不合法的。
  • ……

如果一个类型中有方法体的字节码没有通过字节码验证,那它肯定是有问题的;但如果一个方法体通过了字节码验证,也仍然不能保证它一定就是安全的。即使字节码验证阶段中进行了再大量、再严密的检查,也依然不能保证这一点。这里涉及了离散数学中一个很著名的问题——“停机问题”(Halting Problem)[^2],即不能通过程序准确地检查出程序是否能在有限的时间之内结束运行。在我们讨论字节码校验的上下文语境里,通俗一点的解释是通过程序去校验程序逻辑是无法做到绝对准确的,不可能用程序来准确判定一段程序是否存在Bug。

由于数据流分析和控制流分析的高度复杂性,Java虚拟机的设计团队为了避免过多的执行时间消耗在字节码验证阶段中,在JDK 6之后的Javac编译器和Java虚拟机里进行了一项联合优化,把尽可能多的校验辅助措施挪到Javac编译器里进行。具体做法是给方法体Code属性的属性表中新增加了一项名为“StackMapTable”的新属性,这项属性描述了方法体所有的基本块(Basic Block,指按照控制流拆分的代码块)开始时本地变量表和操作栈应有的状态,在字节码验证期间,Java虚拟机就不需要根据程序推导这些状态的合法性,只需要检查StackMapTable属性中的记录是否合法即可。这样就将字节码验证的类型推导转变为类型检查,从而节省了大量校验时间。理论上StackMapTable属性也存在错误或被篡改的可能,所以是否有可能在恶意篡改了Code属性的同时,也生成相应的StackMapTable属性来骗过虚拟机的类型校验,则是虚拟机设计者们需要仔细思考的问题。

JDK 6的HotSpot虚拟机中提供了-XX:-UseSplitVerifier选项来关闭掉这项优化,或者使用参数- XX:+FailOverToOldVerifier要求在类型校验失败的时候退回到旧的类型推导方式进行校验。而到了JDK 7之后,尽管虚拟机中仍然保留着类型推导验证器的代码,但是对于主版本号大于50(对应JDK 6)的Class文件,使用类型检查来完成数据流分析校验则是唯一的选择,不允许再退回到原来的类型推导的校验方式。

4.符号引用验证

最后一个阶段的校验行为发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用[^3]的时候,这个转化动作将在连接的第三阶段——解析阶段中发生。符号引用验证可以看作是对类自身以外(常量池中的各种符号引用)的各类信息进行匹配性校验,通俗来说就是,该类是否缺少或者被禁止访问它依赖的某些外部类、方法、字段等资源。本阶段通常需要校验下列内容:

  • 符号引用中通过字符串描述的全限定名是否能找到对应的类。
  • 在指定类中是否存在符合方法的字段描述符及简单名称所描述的方法和字段。
  • 符号引用中的类、字段、方法的可访问性(private、protected、public、)是否可被当前类访问。
  • ……

符号引用验证的主要目的是确保解析行为能正常执行,如果无法通过符号引用验证,Java虚拟机将会抛出一个java.lang.IncompatibleClassChangeError的子类异常,典型的如: java.lang.IllegalAccessError、java.lang.NoSuchFieldError、java.lang.NoSuchMethodError等。

验证阶段对于虚拟机的类加载机制来说,是一个非常重要的、但却不是必须要执行的阶段,因为验证阶段只有通过或者不通过的差别,只要通过了验证,其后就对程序运行期没有任何影响了。如果程序运行的全部代码(包括自己编写的、第三方包中的、从外部加载的、动态生成的等所有代码)都已经被反复使用和验证过,在生产环境的实施阶段就可以考虑使用-Xverify:none参数来关闭大部分的类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。

[^1]: JDK 12源码中的位置:src\hotspot\share\classfile\classFileParser.cpp。
[^2]: 停机问题就是判断任意一个程序是否会在有限的时间之内结束运行的问题。如果这个问题可以在有 限的时间之内解决,可以有一个程序判断其本身是否会停机并做出相反的行为。这时候显然不管停机 问题的结果是什么都不会符合要求,所以这是一个不可解的问题。具体的证明过程可参考链接 http://zh.wikipedia.org/zh/停机问题。
[^3]: 关于符号引用和直接引用的具体解释,见7.3.4节。

7.3.1 加载

“加载”(Loading)阶段是整个“类加载”(Class Loading)过程中的一个阶段,希望读者没有混淆这两个看起来很相似的名词。在加载阶段,Java虚拟机需要完成以下三件事情:

  • 1)通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。
  • 2)将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构。
  • 3)在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口。

《Java虚拟机规范》对这三点要求其实并不是特别具体,留给虚拟机实现与Java应用的灵活度都是相当大的。例如“通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流”这条规则,它并没有指明二进制字节流必须得从某个Class文件中获取,确切地说是根本没有指明要从哪里获取、如何获取。仅仅这一点空隙,Java虚拟机的使用者们就可以在加载阶段搭构建出一个相当开放广阔的舞台,Java发展历程中,充满创造力的开发人员则在这个舞台上玩出了各种花样,许多举足轻重的Java技术都建立在这一基础之上,例如:

  • 从ZIP压缩包中读取,这很常见,最终成为日后JAR、EAR、WAR格式的基础。
  • 从网络中获取,这种场景最典型的应用就是Web Applet。
  • 运行时计算生成,这种场景使用得最多的就是动态代理技术,在java.lang.reflect.Proxy中,就是用了ProxyGenerator.generateProxyClass()来为特定接口生成形式为“*$Proxy”的代理类的二进制字节流。
  • 由其他文件生成,典型场景是JSP应用,由JSP文件生成对应的Class文件。
  • 从数据库中读取,这种场景相对少见些,例如有些中间件服务器(如SAP Netweaver)可以选择把程序安装到数据库中来完成程序代码在集群间的分发。
  • 可以从加密文件中获取,这是典型的防Class文件被反编译的保护措施,通过加载时解密Class文件来保障程序运行逻辑不被窥探。
  • ……

相对于类加载过程的其他阶段,非数组类型的加载阶段(准确地说,是加载阶段中获取类的二进制字节流的动作)是开发人员可控性最强的阶段。加载阶段既可以使用Java虚拟机里内置的引导类加载器来完成,也可以由用户自定义的类加载器去完成,开发人员通过定义自己的类加载器去控制字节流的获取方式(重写一个类加载器的findClass()或loadClass()方法),实现根据自己的想法来赋予应用程序获取运行代码的动态性。

对于数组类而言,情况就有所不同,数组类本身不通过类加载器创建,它是由Java虚拟机直接在内存中动态构造出来的。但数组类与类加载器仍然有很密切的关系,因为数组类的元素类型(ElementType,指的是数组去掉所有维度的类型)最终还是要靠类加载器来完成加载,一个数组类(下面简称为C)创建过程遵循以下规则:

  • 如果数组的组件类型(Component Type,指的是数组去掉一个维度的类型,注意和前面的元素类型区分开来)是引用类型,那就递归采用本节中定义的加载过程去加载这个组件类型,数组C将被标识在加载该组件类型的类加载器的类名称空间上(这点很重要,在7.4节会介绍,一个类型必须与类加载器一起确定唯一性)。
  • 如果数组的组件类型不是引用类型(例如int[]数组的组件类型为int),Java虚拟机将会把数组C 标记为与引导类加载器关联。
  • 数组类的可访问性与它的组件类型的可访问性一致,如果组件类型不是引用类型,它的数组类的可访问性将默认为public,可被所有的类和接口访问到。

加载阶段结束后,Java虚拟机外部的二进制字节流就按照虚拟机所设定的格式存储在方法区之中了,方法区中的数据存储格式完全由虚拟机实现自行定义,《Java虚拟机规范》未规定此区域的具体数据结构。类型数据妥善安置在方法区之后,会在Java堆内存中实例化一个java.lang.Class类的对象, 这个对象将作为程序访问方法区中的类型数据的外部接口。

加载阶段与连接阶段的部分动作(如一部分字节码文件格式验证动作)是交叉进行的,加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始,但这些夹在加载阶段之中进行的动作,仍然属于连接阶段的一部分,这两个阶段的开始时间仍然保持着固定的先后顺序。

7.1 概述

上一章我们学习了Class文件存储格式的具体细节,在Class文件中描述的各类信息,最终都需要加载到虚拟机中之后才能被运行和使用。而虚拟机如何加载这些Class文件,Class文件中的信息进入到虚拟机后会发生什么变化,这些都是本章将要讲解的内容。

Java虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这个过程被称作虚拟机的类加载机制。与那些在编译时需要进行连接的语言不同,在Java语言里面,类型的加载、连接和初始化过程都是在程序运行期间完成的,这种策略让Java语言进行提前编译会面临额外的困难,也会让类加载时稍微增加一些性能开销, 但是却为Java应用提供了极高的扩展性和灵活性,Java天生可以动态扩展的语言特性就是依赖运行期动态加载和动态连接这个特点实现的。例如,编写一个面向接口的应用程序,可以等到运行时再指定其实际的实现类,用户可以通过Java预置的或自定义类加载器,让某个本地的应用程序在运行时从网络或其他地方上加载一个二进制流作为其程序代码的一部分。这种动态组装应用的方式目前已广泛应用于Java程序之中,从最基础的Applet、JSP到相对复杂的OSGi技术,都依赖着Java语言运行期类加载才得以诞生。

为了避免语言表达中可能产生的偏差,在正式开始本章以前,笔者先设立两个语言上的约定:
第一,在实际情况中,每个Class文件都有代表着Java语言中的一个类或接口的可能,后文中直接对“类型”的描述都同时蕴含着类和接口的可能性,而需要对类和接口分开描述的场景,笔者会特别指明;

第二,与前面介绍Class文件格式时的约定一致,本章所提到的“Class文件”也并非特指某个存在于具体磁盘中的文件,而应当是一串二进制字节流,无论其以何种形式存在,包括但不限于磁盘文件、 网络、数据库、内存或者动态产生等。

6.1 概述

曾记得在第一堂计算机程序课上老师就讲过:“计算机只认识0和1,所以我们写的程序需要被编译器翻译成由0和1构成的二进制格式才能被计算机执行。”十多年过去了,今天的计算机仍然只能识别0 和1,但由于最近十年内虚拟机以及大量建立在虚拟机之上的程序语言如雨后春笋般出现并蓬勃发展, 把我们编写的程序编译成二进制本地机器码(Native Code)已不再是唯一的选择,越来越多的程序语言选择了与操作系统和机器指令集无关的、平台中立的格式作为程序编译后的存储格式。

6.2 无关性的基石

如果全世界所有计算机的指令集就只有x86一种,操作系统就只有Windows一种,那也许就不会有Java语言的出现。Java在刚刚诞生之时曾经提出过一个非常著名的宣传口号“一次编写,到处运行 (Write Once,Run Anywhere)”,这句话充分表达了当时软件开发人员对冲破平台界限的渴求。在每时每刻都充满竞争的IT业界,不可能只有Wintel^1存在,我们也不希望出现只有Wintel而没有竞争者的世界,各种不同的硬件体系结构、各种不同的操作系统肯定将会长期并存发展。“与平台无关”的理想最终只有实现在操作系统以上的应用层:Oracle公司以及其他虚拟机发行商发布过许多可以运行在各种不同硬件平台和操作系统上的Java虚拟机,这些虚拟机都可以载入和执行同一种平台无关的字节码,从而实现了程序的“一次编写,到处运行”。

各种不同平台的Java虚拟机,以及所有平台都统一支持的程序存储格式——字节码(Byte Code) 是构成平台无关性的基石,但本节标题中笔者刻意省略了“平台”二字,那是因为笔者注意到虚拟机的 另外一种中立特性——语言无关性正在越来越被开发者所重视。直到今天,或许还有相当一部分程序 员认为Java虚拟机执行Java程序是一件理所当然和天经地义的事情。但在Java技术发展之初,设计者们 就曾经考虑过并实现了让其他语言运行在Java虚拟机之上的可能性,他们在发布规范文档的时候,也 刻意把Java的规范拆分成了《Java语言规范》(The Java Language Specification)及《Java虚拟机规范》 (The Java Virtual Machine Specification)两部分。并且早在1997年发表的第一版《Java虚拟机规范》中 就曾经承诺过:“在未来,我们会对Java虚拟机进行适当的扩展,以便更好地支持其他语言运行于Java 虚拟机之上”(In the future,we will consider bounded extensions to the Java virtual machine to provide better support for other languages)。Java虚拟机发展到今天,尤其是在2018年,基于HotSpot扩展而来 的GraalVM公开之后,当年的虚拟机设计者们已经基本兑现了这个承诺。

时至今日,商业企业和开源机构已经在Java语言之外发展出一大批运行在Java虚拟机之上的语言, 如Kotlin、Clojure、Groovy、JRuby、JPython、Scala等。相比起基数庞大的Java程序员群体,使用过这 些语言的开发者可能还不是特别多,但是听说过的人肯定已经不少,随着时间的推移,谁能保证日后 Java虚拟机在语言无关性上的优势不会赶上甚至超越它在平台无关性上的优势呢?

实现语言无关性的基础仍然是虚拟机和字节码存储格式。Java虚拟机不与包括Java语言在内的任何程序语言绑定,它只与“Class文件”这种特定的二进制文件格式所关联,Class文件中包含了Java虚拟机指令集、符号表以及若干其他辅助信息。基于安全方面的考虑,《Java虚拟机规范》中要求在Class文件必须应用许多强制性的语法和结构化约束,但图灵完备的字节码格式,保证了任意一门功能性语言都可以表示为一个能被Java虚拟机所接受的有效的Class文件。作为一个通用的、与机器无关的执行平台,任何其他语言的实现者都可以将Java虚拟机作为他们语言的运行基础,以Class文件作为他们产品的交付媒介。例如,使用Java编译器可以把Java代码编译为存储字节码的Class文件,使用JRuby等其他语言的编译器一样可以把它们的源程序代码编译成Class文件。虚拟机丝毫不关心Class的来源是什么语言,它与程序语言之间的关系如图6-1所示。

Java语言中的各种语法、关键字、常量变量和运算符号的语义最终都会由多条字节码指令组合来表达,这决定了字节码指令所能提供的语言描述能力必须比Java语言本身更加强大才行。因此,有一些Java语言本身无法有效支持的语言特性并不代表在字节码中也无法有效表达出来,这为其他程序语言实现一些有别于Java的语言特性提供了发挥空间。

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图6-1 Java虚拟机提供的语言无关性

6.6 Class文件结构的发展

Class文件结构自《Java虚拟机规范》初版订立以来,已经有超过二十年的历史。这二十多年间, Java技术体系有了翻天覆地的改变,JDK的版本号已经从1.0提升到了13。相对于语言、API以及Java技术体系中其他方面的变化,Class文件结构一直处于一个相对比较稳定的状态,Class文件的主体结构、 字节码指令的语义和数量几乎没有出现过变动[^1],所有对Class文件格式的改进,都集中在访问标志、 属性表这些设计上原本就是可扩展的数据结构中添加新内容。

如果以《Java虚拟机规范(第2版)》(对应于JDK 1.4,是Java 2的奠基版本)为基准进行比较的话,在后续Class文件格式的发展过程中,访问标志新加入了ACC_SYNTHETIC、 ACC_ANNOTATION、ACC_ENUM、ACC_BRIDGE、ACC_VARARGS共五个标志。属性表集合中, 在JDK 5到JDK 12发展过程中一共增加了20项新属性,这些属性大部分是用于支持Java中许多新出现的语言特性,如枚举、变长参数、泛型、动态注解等。还有一些是为了支持性能改进和调试信息,譬如JDK 6的新类型校验器的StackMapTable属性和对非Java代码调试中用到的SourceDebugExtension属性。

Class文件格式所具备的平台中立(不依赖于特定硬件及操作系统)、紧凑、稳定和可扩展的特点,是Java技术体系实现平台无关、语言无关两项特性的重要支柱。

[^1]: 二十余年间,字节码的数量和语义只发生过屈指可数的几次变动,例如JDK 1.0.2时改动过 invokespecial指令的语义,JDK 7增加了invokedynamic指令,禁止了ret和jsr指令。

6.7 本章小结

Class文件是Java虚拟机执行引擎的数据入口,也是Java技术体系的基础支柱之一。了解Class文件的结构对后面进一步了解虚拟机执行引擎有很重要的意义。

本章详细讲解了Class文件结构中的各个组成部分,以及每个部分的定义、数据结构和使用方法。 通过代码清单6-1的Java代码及其Class文件样例,以实战的方式演示了Class的数据是如何存储和访问的。从下一章开始,我们将以动态的、运行时的角度去看看字节码流在虚拟机执行引擎中是如何被解释执行的。

6.5 公有设计,私有实现

《Java虚拟机规范》描绘了Java虚拟机应有的共同程序存储格式:Class文件格式以及字节码指令集。这些内容与硬件、操作系统和具体的Java虚拟机实现之间是完全独立的,虚拟机实现者可能更愿意把它们看作程序在各种Java平台实现之间互相安全地交互的手段。

理解公有设计与私有实现之间的分界线是非常有必要的,任何一款Java虚拟机实现都必须能够读取Class文件并精确实现包含在其中的Java虚拟机代码的语义。拿着《Java虚拟机规范》一成不变地逐字实现其中要求的内容当然是一种可行的途径,但一个优秀的虚拟机实现,在满足《Java虚拟机规范》的约束下对具体实现做出修改和优化也是完全可行的,并且《Java虚拟机规范》中明确鼓励实现者这样去做。只要优化以后Class文件依然可以被正确读取,并且包含在其中的语义能得到完整保持, 那实现者就可以选择以任何方式去实现这些语义,虚拟机在后台如何处理Class文件完全是实现者自己的事情,只要它在外部接口上看起来与规范描述的一致即可[^1]。

虚拟机实现者可以使用这种伸缩性来让Java虚拟机获得更高的性能、更低的内存消耗或者更好的可移植性,选择哪种特性取决于Java虚拟机实现的目标和关注点是什么,虚拟机实现的方式主要有以下两种:

  • 将输入的Java虚拟机代码在加载时或执行时翻译成另一种虚拟机的指令集;
  • 将输入的Java虚拟机代码在加载时或执行时翻译成宿主机处理程序的本地指令集(即即时编译器 代码生成技术)。

精确定义的虚拟机行为和目标文件格式,不应当对虚拟机实现者的创造性产生太多的限制,Java 虚拟机是被设计成可以允许有众多不同的实现,并且各种实现可以在保持兼容性的同时提供不同的新的、有趣的解决方案。

[^1]: 这里其实多少存在一些例外,譬如调试器(Debugger)、性能监视器(Profiler)和即时编译器 (Just-In-Time Code Generator)等都可能需要访问一些通常被认为是“虚拟机后台”的元素。

6.4.10 同步指令

Java虚拟机可以支持方法级的同步和方法内部一段指令序列的同步,这两种同步结构都是使用管程(Monitor,更常见的是直接将它称为“锁”)来实现的。

方法级的同步是隐式的,无须通过字节码指令来控制,它实现在方法调用和返回操作之中。虚拟机可以从方法常量池中的方法表结构中的ACC_SYNCHRONIZED访问标志得知一个方法是否被声明为同步方法。当方法调用时,调用指令将会检查方法的ACC_SYNCHRONIZED访问标志是否被设置,如果设置了,执行线程就要求先成功持有管程,然后才能执行方法,最后当方法完成(无论是正常完成还是非正常完成)时释放管程。在方法执行期间,执行线程持有了管程,其他任何线程都无法再获取到同一个管程。如果一个同步方法执行期间抛出了异常,并且在方法内部无法处理此异常,那这个同步方法所持有的管程将在异常抛到同步方法边界之外时自动释放。

同步一段指令集序列通常是由Java语言中的synchronized语句块来表示的,Java虚拟机的指令集中有monitorenter和monitorexit两条指令来支持synchronized关键字的语义,正确实现synchronized关键字需要Javac编译器与Java虚拟机两者共同协作支持,譬如有代码清单6-6所示的代码。

代码清单6-6 代码同步演示
1
2
3
4
5
void onlyMe(Foo f) {
synchronized(f) {
doSomething();
}
}

编译后,这段代码生成的字节码序列如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
Method void onlyMe(Foo) 
0 aload_1 // 将对象f入栈
1 dup // 复制栈顶元素(即f的引用)
2 astore_2 // 将栈顶元素存储到局部变量表变量槽 2中
3 monitorenter // 以栈定元素(即f)作为锁,开始同步
4 aload_0 // 将局部变量槽 0(即this指针)的元素入栈
5 invokevirtual #5 // 调用doSomething()方法
8 aload_2 // 将局部变量Slow 2的元素(即f)入栈
9 monitorexit // 退出同步
10 goto 18 // 方法正常结束,跳转到18返回
13 astore_3 // 从这步开始是异常路径,见下面异常表的Taget 13
14 aload_2 // 将局部变量Slow 2的元素(即f)入栈
15 monitorexit // 退出同步
16 aload_3 // 将局部变量Slow 3的元素(即异常对象)入栈
17 athrow // 把异常对象重新抛出给onlyMe()方法的调用者
18 return // 方法正常返回

Exception table:
FromTo Target Type
4 10 13 any
13 16 13 any

编译器必须确保无论方法通过何种方式完成,方法中调用过的每条monitorenter指令都必须有其对应的monitorexit指令,而无论这个方法是正常结束还是异常结束。

从代码清单6-6的字节码序列中可以看到,为了保证在方法异常完成时monitorenter和monitorexit指令依然可以正确配对执行,编译器会自动产生一个异常处理程序,这个异常处理程序声明可处理所有的异常,它的目的就是用来执行monitorexit指令。