22.2 观察者模式的定义

22.2 观察者模式的定义

观察者模式(Observer Pattern)也叫做发布订阅模式(Publish/subscribe),它是一个在项目中经常使用的模式,其定义如下:

Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state,all its dependents are notified and updated automatically.(定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。)

观察者模式的通用类图,如图22-5所示。

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图22-5 观察者模式通用类图
我们先来解释一下观察者模式的几个角色名称: - Subject被观察者

定义被观察者必须实现的职责,它必须能够动态地增加、取消观察者。它一般是抽象类或者是实现类,仅仅完成作为被观察者必须实现的职责:管理观察者并通知观察者。

  • Observer观察者

观察者接收到消息后,即进行update(更新方法)操作,对接收到的信息进行处理。

  • ConcreteSubject具体的被观察者

定义被观察者自己的业务逻辑,同时定义对哪些事件进行通知。

  • ConcreteObserver具体的观察者

每个观察在接收到消息后的处理反应是不同,各个观察者有自己的处理逻辑。

各个名词介绍完毕,我们来看看各自的通用代码,先看被观察者角色,如代码清单22- 15所示。

代码清单22-15 被观察者

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public abstract class Subject {
//定义一个观察者数组
private Vector<Observer> obsVector = new Vector<Observer>();
//增加一个观察者
public void addObserver(Observer o){
this.obsVector.add(o);
}
//删除一个观察者
public void delObserver(Observer o){
this.obsVector.remove(o);
}
//通知所有观察者
public void notifyObservers(){
for(Observer o:this.obsVector){
o.update();
}
}
}

被观察者的职责非常简单,就是定义谁能够观察,谁不能观察,程序中使用ArrayList和Vector没有太大的差别,ArrayList是线程异步,不安全;Vector是线程同步,安全——就这点区别。我们再来看具体的被观察者,如代码清单22-16所示。

代码清单22-16 具体被观察者

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public class ConcreteSubject extends Subject {
//具体的业务
public void doSomething(){
/*
* do something
*/
super.notifyObservers();
}
}

我们现在看到的是一个纯净的观察者,在具体项目中该类有很多的变种,在22.4一节中介绍。

我们再来看观察者角色,如代码清单22-17所示。

代码清单22-17 观察者

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public interface Observer {
//更新方法
public void update();
}

观察者一般是一个接口,每一个实现该接口的实现类都是具体观察者,如代码清单22- 18所示。

代码清单22-18 具体观察者

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public class ConcreteObserver implements Observer {
//实现更新方法
public void update() {
System.out.println("接收到信息,并进行处理!");
}
}

那其他模块是怎么来调用的呢?我们编写一个Client类来描述,如代码清单22-19所示。

代码清单22-19 场景类

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public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建一个被观察者
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
//定义一个观察者
Observer obs= new ConcreteObserver();
//观察者观察被观察者
subject.addObserver(obs);
//观察者开始活动了
subject.doSomething();
}
}