3.4 基本数据类型 3.4.1 整型 3.4.2 字符型 3.4.3 浮点型 3.4.4 数值中使用下画线分隔 3.4.5 布尔型
3.4 基本数据类型
Java
的基本数据类型分为两大类:boolean
类型和数值类型。而数值类型又可以分为整数类型和浮点类型,整数类型里的字符类型也可被单独对待。因此常把Java
里的基本数据类型分为4类,如图3.8所示。Java
只包含这8种基本数据类型,值得指出的是,字符串不是基本数据类型,字符串是一个类,也就是一个引用数据类型。
3.4.1 整型
通常所说的整型,实际指的是如下4种类型
类型 | 描述 |
---|---|
byte |
一个byte 类型整数在内存里占8位,表数范围是:-128(-2^7)~127(2^7-1)。 |
short |
一个short 类型整数在内存里占16位,表数范围是:-32768(-2^15)~32767(2^15-1) |
int |
一个int 类型整数在内存里占32位,表数范围是:-2147483648(-2^31)~2147483647(2^31-1) |
long |
一个long 类型整数在内存里占64位,表数范围是:(-2^63)~(2^63-1)。 |
整数直接量默认为int类型
int
是最常用的整数类型,因此在通常情况下,直接给出一个整数值默认就是int
类型。除此之外有如下两种情形必须指出。
- 如果直接将一个较小的整数值(在
byte
或short
类型的表数范围内)赋给一个byte
或shrt
变量,系统会自动把这个整数值当成byte
或者short
类型来处理。 - 如果使用一个巨大的整数值(超出了
int
类型的表数范围)时,Java
不会自动把这个整数值当成long
类型来处理。如果希望系统把一个整数值当成long
类型来处理,应在这个整数值后增加l
或者L
作为后缀。通常推荐使用大写的L
,因为英文小写的l
很容易跟数字1
搞混。
程序示例
下面的代码片段验证了上面的结论:
1 | // 下面代码是正确的,系统会自动把56当成byte类型处理 |
可以把一个较小的整数值(在int
类型的表数范围以内)直接赋给一个long
类型的变量,这并不是因为Java
会把这个较小的整数值当成long
类型来处理,Java
依然把这个整数值当成int
类型来处理,只是因为int
类型的值会自动类型转换到long
类型
整数的二进制 八进制 十进制 十六进制表示
Java
中整数值有4种表示方式:十进制、二进制、八进制和十六进制,其中:
- 二进制的整数以
0b
或0B
开头; - 八进制的整数以
0
开头; - 十六进制的整数以
0x
或者0X
开头,其中10-15分别以a-f
(此处的a-f
不区分大小写)来表示。
程序示例 定义八进制整数 定义十六进制整数
下面的代码片段分别使用八进制和十六进制的数。
1 | // 以0开头的整数值是8进制的整数 |
在某些时候,程序需要直接使用二进制整数,二进制整数更“真实”,更能表达整数在内存中的存在形式。不仅如此,有些程序(尤其在开发一些游戏时)使用二进制整数会更便捷
程序示例 定义二进制整数
从Java7
开始新增了对二进制整数的支持,二进制的整数以0b
或者0B
开头。程序片段如下:
1 | // 定义二个8位的二进制数 |
当定义32位的二进制整数时,最高位其实是符号位,当符号位是1时,表明它是一个负数,负数在计算机里是以补码的形式存在的,因此还需要换算成原码
原码
所有数字在计算机底层都是以二进制形式存在的,原码是直接将一个数值换算成二进制数。
反码
反码是对原码按位取反,只是最高位(符号位)保持不变
补码的计算规则
计算机以补码的形式保存所有的整欻。
- 正数的补码和原码完全相同,
- 负数的补码是其反码加1;
二进制整数转成十进制整数
- 补码减一得到原码
- 原码符号位不变,其他位按位取反得到原码
- 根据原码使用展开式计算
将上面的二进制整数binVal3
转换成十进制数的过程如图3.9所示。
二进制整数默认是int类型
正如前面所指出的,整数值默认就是int
类型,因此使用二进制形式定义整数时,二进制整数默认占32位,其中第32位是符号位;
如果在二进制整数后添加l或L后缀,那么这个二进制整数默认占64位,其中第64位是符号位。
例如如下程序:
1 | /* |
只是在定义binVal5这个二进制整数时添加了L后缀,这就表明把它当成long
类型处理,因此该整数实际占64位。此时的第32位不再是符号位,因此它依然是一个正数
至于程序中定义binVal4的代码,其中0b11101001
依然是一个32位的正整数,只是程序进行强制类型转换时发生了溢出,导致它变成了负数。
3.4.2 字符型
字符型通常用于表示单个的字符,字符型值必须使用单引号(''
)括起来。Java
语言使用16位的Unicode
字符集作为编码方式,而Unicode
被设计成支持世界上所有书面语言的字符,包括中文字符,因此Java
程序支持各种语言的字符。
字符型直接量的三种形式
字符型值有如下三种表示形式:
- 直接通过单个字符来指定字符型值,例如
'A'
、'9'
和'0'
等。 - 通过
转义字符
表示特殊字符型值,例如'\n'
、\t
等。 - 直接使用
Unicode
值来表示字符型值,格式是\uXXXX
,其中XXXX
代表一个十六进制的整数
Java
语言中常用的转义字符如表3.2所示。
转义字符 | 说明 | Unicode 表示方式 |
---|---|---|
\b |
退格符 | \u0008 |
\n |
换行符 | \u000a |
\r |
回车符 | \u000d |
\t |
制表符 | \u0009 |
\" |
双引号 | \u0022 |
\' |
单引号 | \u0027 |
\\ |
反斜线 | \u005c |
字符型值也可以采用十六进制编码方式来表示,范围是”\u0000
“\uFFFF
‘,一共可以表示65536
个字符,其中前256个(“\u0000
\u00FF
)字符和ASCI
码中的字符完全重合。
char可以当成整型使用
由于计算机底层保存字符时,实际是保存该字符对应的编号,因此char
类型的值也可直接作为整型值来使用,它相当于一个16位的无符号整数,表数范围是0~65535
char
类型的变量、值完全可以参与加、减、乘、除等数学运算,也可以比较大小实际上都是用该字符对应的编码参与运算。
如果把0~65535
范围内的一个int
整数赋给char
类型变量,系统会自动把这个int
整数当成char
类型来处理。
程序示例 字符型变量
下面程序简单示范了字符型变量的用法。
1 | public class CharTest { |
Java
没有提供表示字符串的基本数据类型,而是通过String
类来表示字符串,由于字符串由多个字符组成,因此字符串要使用双引号括起来。如下代码:
1 | //下面代码定义了一个s变量,它是一个字符串实例的引用,它是一个引用类型的变量 |
char类型使用单引号 字符串使用双引号
char
类型使用单引号括起来,而字符串使用双引号括起来。
值得指出的是,Java
语言中的单引号
、双引号
和反斜线
都有特殊的用途,如果一个字符串中包含了这些特殊字符,则应该使用转义字符的表示形式。
例如,在Java
程序中表示一个绝对路径:"c:\Codes"
,但这种写法得不到期望的结果,因为Java
会把反斜线当成转义字符,所以应该写成这种形式:"c:\\codes"
,只有同时写两个反斜线,Java
才会把第一个反斜线当成转义字符,和后一个反斜线组成真正的反斜线
3.4.3 浮点型
Java
的浮点类型有两种:float
和double
。Java
的浮点类型有固定的表数范围和字段长度,字段长度和表数范围与机器无关。Java
的浮点数遵循IEEE 754
标准,采用二进制数据的科学计数法来表示浮点数,
- 对于
float
型数值,第1
位是符号位,接下来8
位表示指数,再接下来的23
位表示尾数; - 对于
double
类型数值,第1
位也是符号位,接下来的11
位表示指数,再接下来的52
位表示尾数。
float和double不精确
因为Java
浮点数使用二进制数据的科学计数法来表示浮点数,因此可能不能精确表示一个浮点数。例如把5.2345556f值赋给一个float
类型变量,接着输出这个变量时看到这个变量的值已经发生了改变。
使用double
类型的浮点数比float
类型的浮点数更精确,但如果浮点数的精度足够高(小数点后的数字很多时),依然可能发生这种情况。如果开发者需要精确保存一个浮点数,则可以考虑使用BigDecimal
类double
类型代表双精度浮点数,foat
类型代表单精度浮点数。一个double
类型的数值占8字节、64位,一个foat
类型的数值占4字节、32位。
浮点数表示形式
Java
语言的浮点数有两种表示形式
- 十进制数形式:这种形式就是简单的浮点数,例如
5.12
、512.0
、.512
。浮点数必须包含一个小数点,否则会被当成int
类型处理。 - 科学计数法形式:例如
5.12e2
(即5.12×10^2),5.12E2
(也是5.12×10^2)。
浮点数才可以使用科学计数法
必须指出的是,只有浮点类型的数值才可以使用科学计数法形式表示。例如,51200是一个int
类型的值,但512E2
则是浮点类型的值
java浮点数默认是double
Java
语言的浮点类型默认是double
类型,如果希望Java
把一个浮点类型值当成foat
类型处理,应该在这个浮点类型值后加上后缀f或F。例如:5.12
代表一个double
类型的值,占64位的内存空间;5.12f
或者5.12F
才表示一个foat
类型的值,占32位的内存空间。当然,也可以在一个浮点数后添加d或D后缀,强制指定是double
类型,但通常没必要
正无穷大 负无穷大 非数
Java
还提供了三个特殊的浮点数值:正无穷大、负无穷大和非数,用于表示溢出和出错。
例如:
使用一个正数除以0将得到正无穷大,
使用一个负数除以0将得到负无穷大,
0.0除以0.0或对一个负数开方将得到一个非数。
正无穷大通过
Double
或Float
类的POSITIVE_INFINITY
表示;负无穷大通过
Double
或Foat
类的NEGATIVE_INFINITY
表示,非数通过
Double
或Float
类的NaN
表示。
正无穷等于正无穷 负无穷等于负无穷 非数不等于任何数 非数不等于非数
所有的正无穷大数值都是相等的,所有的负无穷大数值都是相等的;而NaN
不与任何数值相等,甚至和NaN
都不相等。
浮点数除0得到无穷大 整数除零抛出算术异常
注意,只有浮点数除以0才可以得到正无穷大或负无穷大,因为Java
语言会自动把和浮点数运算的0(整数)当成00(浮点数)处理。
如果一个整数值除以0,则会拋出一个异常:ArithmeticException:/ByZero
(除以0异常)
程序示例
下面程序示范了上面介绍的关于浮点数的各个知识点。
1 | public class FloatTest { |
运行结果:
1 | 5.2345557 |
3.4.4 数值中使用下画线分隔
正如前面程序中看到的,当程序中用到的数值位数特别多时,程序员眼睛“看花”了都看不清到底有多少位数。为了解决这种问题,Java7
引入了一个新功能:程序员可以在数值中使用下画线,不管是整型数值,还是浮点型数值,都可以自由地使用下画线。通过使用下画线分隔,可以更直观地分辨数值中到底包含多少位。如下面程序所示。
1 | public class UnderscoreTest { |
3.4.5 布尔型
布尔型只有一个boolean
类型,用于表示逻辑上的“真”或“假”。在Java
语言中,boolean
类型的数值只能是true
或false
,不能用0或者非0来代表。其他基本数据类型的值也不能转换成boolean
类型。
Java
规范并没有强制指定boolean
类型的变量所占用的内存空间。虽然**boolean
类型的变量或值只要1位即可保存**,但由于大部分计算机在分配内存时允许分配的最小内存单元是字节(8位),因此**bit
大部分时候实际上占用8位**
例如,下面代码定义了两个boolean
类型的变量,并指定初始值。
1 | //定义b1的值为true |
字符串"true"
和"false"
不会直接转换成boolean
类型,但如果使用一个boolean
类型的值和字符串进行连接运算,则boolean
类型的值将会自动转换成字符串。看下面代码(程序清单同上):
1 | // 下面代码将出现错误:字符串不能直接变成boolean型的值 |
boolean
类型的值或变量主要用做旗标来进行流程控制,Java
语言中使用boolean
类型的变量或值控制的流程主要有如下几种。
if
条件控制语句while
循环控制语句do while
循环控制语句for
循环控制语句除此之外,
boolean
类型的变量和值还可在三目运算符(?:)中使用